La Plaza

Zo speel je Mexicaanse trein

Een set tot dubbel-twaalf, 2 tot 4 spelers. Bouw je eigen trein vanaf de startsteen, leg aan op de Mexicaanse trein die iedereen mag gebruiken, en beantwoord elke dubbele. Wie na de laatste ronde het laagste totaal heeft, wint.

Speel in je browserLeer het met lessen

De set tot dubbel-twaalf

Mexicaanse trein gebruikt een grotere doos dan Blokkeren: een set tot dubbel-twaalf. Elke helft van een steen heeft een getal van 0 (blank) tot 12.

Een steen met hetzelfde getal op beide helften is een dubbele. Een getal staat ook voor een groep: alle stenen waarop het voorkomt.

Als een ronde eindigt, zijn de ogen die nog in je hand zitten punten tegen je, en het laagste totaal wint. Gewicht telt vanaf de eerste beurt.

Onthoud

  • Een set tot dubbel-twaalf heeft 13 dubbelen en 13 stenen per getal.
  • De ogen die aan het eind van een ronde in je hand zitten, tellen tegen je.

Probeer deze les →

De startsteen en de treinen

Pak een stoel. Dit is het spel van Aunt Bev: zij organiseert de spelletjesavond op dinsdag, en je ontmoet haar aan de treintafels.

We spelen het met een set tot dubbel-twaalf. Dat is een grote doos stenen, met ogen tot wel 12.

De grootste dubbele ligt in het midden. Dat noemen we de startsteen, en elke trein begint daar.

Onthoud

  • Elke trein begint met een steen die past bij de startsteen, de dubbele in het midden.
  • De startsteen gaat elke ronde één omlaag: 12-12, dan 11-11, helemaal tot 0-0.

Probeer deze les →

Jouw beurt

In je beurt leg je één steen. Maar één.

Je mag op je eigen trein leggen of op de Mexicaanse trein, die van iedereen is.

De treinen van de anderen zijn van hen. Daar blijf je af, tenzij er een markering op staat. Dat is de volgende les.

Onthoud

  • Leg één steen per beurt, op je eigen trein of op de Mexicaanse trein.
  • Blijf van de treinen van de andere spelers af, tenzij er een markering op staat.

Probeer deze les →

Markeringen en open treinen

Als je niet kunt leggen, pak je één steen. Past hij, leg hem dan. Past hij niet, dan pas je.

Als je past, komt er een markering op je trein. Thuis gebruikten we muntjes. Aunt Bev gebruikt kleine plastic treinwagonnetjes.

Een markering betekent dat je trein open staat. Iedereen mag erop leggen, tot jij er zelf weer op legt.

Onthoud

  • Kun je niet leggen? Pak één steen. Past hij nog steeds niet, pas dan, en er komt een markering op je trein.
  • Een markering zet een trein open voor iedereen, tot de eigenaar er weer op legt.

Probeer deze les →

Dubbelen moeten beantwoord worden

Dubbelen zijn bijzonder. Leg je er een, dan leg je meteen nog een keer.

Die volgende steen moet de dubbele beantwoorden: zelfde trein, passend getal.

Tot een dubbele beantwoord is, legt niemand ergens anders. Jij niet, en niemand anders.

Onthoud

  • Leg je een dubbele, dan leg je nog een keer: beantwoord hem met een passende steen op dezelfde trein.
  • Tot een dubbele beantwoord is, legt niemand ergens anders.

Probeer deze les →

De ronde tellen

Een ronde eindigt als iemand zijn laatste steen legt. Dat noemen we uitgaan.

Alle anderen tellen de ogen op die nog in hun hand zitten. Dat zijn je punten, en punten zijn slecht.

Na alle rondes wint het laagste totaal. Aunt Bev houdt de score bij op een geel blocnote, en dat blok raakt ze nooit kwijt.

Onthoud

  • Als iemand uitgaat, krijgen alle anderen de ogen die nog in hun hand zitten als punten, en punten zijn slecht.
  • Na alle rondes wint het laagste totaal.

Probeer deze les →

Speel in je browser

Andere spellen

Domino blokkeren (1 tegen 1) Domino met partners (2 tegen 2) All Fives