La Plaza

Как играть: Мексиканский поезд

Набор дубль-двенадцать, от 2 до 4 игроков. Строй свой поезд от паровоза, ставь на мексиканский поезд, которым могут пользоваться все, и отвечай на каждый дубль. Побеждает тот, у кого после последнего раунда меньше всего очков.

Играть в браузереНаучиться на уроках

Набор дубль-двенадцать

Для Мексиканского поезда нужна коробка побольше, чем для Блока: набор дубль-двенадцать. На каждой половинке костяшки число от 0 (пустышка) до 12.

Костяшка с одинаковым числом на обеих половинках это дубль. Каждое число ещё и масть: все костяшки, на которых оно есть.

Когда раунд кончается, очки, оставшиеся у тебя на руке, идут тебе в минус, и побеждает меньший итог. Вес важен с первого хода.

Запомни

  • В наборе дубль-двенадцать 13 дублей и по 13 костяшек в каждой масти.
  • Очки, оставшиеся на руке к концу раунда, идут тебе в минус.

Попробовать этот урок →

Паровоз и поезда

Придвигай стул. Это игра Aunt Bev: она ведёт игровой вечер по вторникам, и ты встретишь её за столами Поезда.

Играем набором дубль-двенадцать. Это большая коробка костяшек, где очки доходят до 12.

Самый большой дубль лежит посередине. Мы зовём его паровозом, и от него начинается каждый поезд.

Запомни

  • Каждый поезд начинается с костяшки, которая подходит к паровозу, дублю посередине.
  • Каждый раунд паровоз уменьшается на один: 12-12, потом 11-11, и так до 0-0.

Попробовать этот урок →

Твой ход

В свой ход ты ставишь одну костяшку. Только одну.

Ставить можно на свой поезд или на мексиканский, который общий.

Поезда остальных принадлежат им. Ты их не трогаешь, если на них нет маркера. Об этом следующий урок.

Запомни

  • Ставь одну костяшку за ход, на свой поезд или на мексиканский.
  • Не трогай поезда других игроков, если на них нет маркера.

Попробовать этот урок →

Маркеры и открытые поезда

Когда ходить нечем, берёшь одну костяшку. Подходит, ставь. Не подходит, пасуешь.

Когда ты пасуешь, на твой поезд ставят маркер. Дома мы клали монетки. У Aunt Bev для этого маленькие пластмассовые вагончики.

Маркер значит, что твой поезд открыт. Ставить на него может кто угодно, пока ты сам на него не сходишь.

Запомни

  • Нечем ходить? Возьми одну костяшку. Если и она не подходит, пасуй, и на твой поезд ставят маркер.
  • Маркер открывает поезд для всех, пока хозяин снова на него не сходит.

Попробовать этот урок →

На дубль надо ответить

Дубли особенные. Поставил дубль, и сразу ходишь ещё раз.

Эта следующая костяшка должна закрыть дубль: тот же поезд, то же число.

Пока дубль не закрыт, никто нигде больше не ходит. Ни ты, ни кто-либо другой.

Запомни

  • Поставил дубль, и ходишь ещё раз: закрой его подходящей костяшкой на том же поезде.
  • Пока дубль не закрыт, никто нигде больше не ходит.

Попробовать этот урок →

Подсчёт раунда

Раунд кончается, когда кто-то ставит свою последнюю костяшку. Это называется выйти.

Все остальные складывают очки, оставшиеся на руке. Это твои штрафные очки, а очки здесь это плохо.

После всех раундов побеждает меньший итог. Aunt Bev записывает счёт в жёлтый блокнот и никогда его не теряет.

Запомни

  • Когда кто-то вышел, все остальные записывают себе очки, оставшиеся на руке, а очки здесь это плохо.
  • После всех раундов побеждает меньший итог.

Попробовать этот урок →

Играть в браузере

Другие игры

Домино «Блок» (1 на 1) Домино «Пары» (2 на 2) Все пятёрки