La Plaza

كيف تلعب القطار المكسيكي

طقم دبل اثني عشر، من 2 إلى 4 لاعبين. ابنِ قطارك من المحرّك، والعب على القطار المكسيكي الذي يستطيع الجميع اللعب عليه، وغطِّ كل دبل. يفوز الأقل مجموعًا بعد الجولة الأخيرة.

العب في متصفحكتعلّمها بالدروس

طقم دبل اثني عشر

القطار المكسيكي يُلعب بعلبة أكبر من علبة الفردي: طقم دبل اثني عشر. كل نصف من الحجر يُظهر رقمًا من 0 (الأبيض) إلى 12.

الحجر الذي عليه الرقم نفسه على نصفيه دبل. وكل رقم هو أيضًا مجموعة: كل الأحجار التي تُظهره.

حين تنتهي الجولة، تكون النقاط الباقية في يدك نقاطًا ضدك، والأقل مجموعًا يفوز. الثقل مهم من أول دور.

تذكّر

  • في طقم دبل اثني عشر 13 دبلًا، و13 حجرًا في كل رقم.
  • النقاط الباقية في يدك حين تنتهي الجولة تُحسب ضدك.

جرّب هذا الدرس →

المحرّك والقطارات

اسحب كرسيًا. هذه لعبة العمة Bev: تدير سهرة ألعاب الثلاثاء، وستلتقيها على طاولات القطار.

نلعبها بطقم دبل اثني عشر. هذه علبة أحجار كبيرة، نقاطها تصل إلى 12.

أكبر دبل يوضع في الوسط. نسميه المحرّك، ومنه يبدأ كل قطار.

تذكّر

  • كل قطار يبدأ بحجر يطابق المحرّك، الدبل الذي في الوسط.
  • المحرّك ينزل واحدًا كل جولة: 12-12، ثم 11-11، وصولًا إلى 0-0.

جرّب هذا الدرس →

دورك

في دورك تلعب حجرًا واحدًا. واحدًا فقط.

تستطيع أن تلعب على قطارك أنت أو على القطار المكسيكي، وهو للجميع.

وقطار كل لاعب آخر له وحده. ابتعد عنه إلا إذا كانت عليه علامة. هذا في الدرس التالي.

تذكّر

  • العب حجرًا واحدًا في الدور، على قطارك أو على القطار المكسيكي.
  • ابتعد عن قطارات اللاعبين الآخرين إلا إذا كانت عليها علامة.

جرّب هذا الدرس →

العلامات والقطارات المفتوحة

حين لا تستطيع أن تلعب، تسحب حجرًا واحدًا. إن ركب، العبه. وإن لم يركب، تقول باص.

حين تقول باص، توضع علامة على قطارك. في البيت كنا نستعمل قطعًا نقدية صغيرة. والعمة Bev تستعمل عربات قطار بلاستيكية صغيرة.

العلامة تعني أن قطارك مفتوح. أي لاعب يستطيع أن يلعب عليه حتى تلعب أنت عليه بنفسك.

تذكّر

  • لا تستطيع أن تلعب؟ اسحب حجرًا واحدًا. وإن لم يركب، قل باص، وتوضع علامة على قطارك.
  • العلامة تفتح القطار للجميع حتى يلعب صاحبه عليه من جديد.

جرّب هذا الدرس →

الدبل يجب الرد عليه

الدبلات مميزة. حين تلعب واحدًا، تلعب مرة أخرى فورًا.

والحجر التالي يجب أن يرد على الدبل: على القطار نفسه، وبالرقم المطابق.

وحتى يُرد على الدبل، لا أحد يلعب في أي مكان آخر. لا أنت، ولا أي أحد.

تذكّر

  • العب دبلًا فتلعب مرة أخرى: رُدّ عليه بحجر مطابق على القطار نفسه.
  • حتى يُرد على الدبل، لا أحد يلعب في أي مكان آخر.

جرّب هذا الدرس →

حساب الجولة

تنتهي الجولة حين يلعب أحد آخر أحجاره. نسمي هذا إنهاء الأحجار.

وكل الآخرين يجمعون النقاط الباقية في أيديهم. هذه نقاطك، والنقاط هنا سيئة.

بعد كل الجولات، الأقل مجموعًا يفوز. العمة Bev تسجّل النقاط في دفتر أصفر، ولا تضيّع الدفتر أبدًا.

تذكّر

  • حين ينهي أحد أحجاره، يسجّل كل الآخرين النقاط الباقية في أيديهم، والنقاط هنا سيئة.
  • بعد كل الجولات، الأقل مجموعًا يفوز.

جرّب هذا الدرس →

العب في متصفحك

ألعاب أخرى

دومينو فردي (1 ضد 1) دومينو الشراكة (2 ضد 2) الخمسات