La Plaza

Zo speel je Domino blokkeren (1 tegen 1)

Eén tegen één met een set tot dubbel-zes. Iedereen pakt 7 stenen en de rest ligt dicht in de pot. We spelen volgens de regels van La Plaza: past er niets uit je hand, dan pak je uit de pot tot er iets past, en je past pas als de pot leeg is. Raakt het spel geblokkeerd, dan wint wie de minste ogen heeft de ronde en scoort alle stenen die nog over zijn, en wie de blokkerende steen legde, komt in de volgende ronde uit.

Speel in je browserLeer het met lessen

Blokkeren 1v1: de pot

Eén tegen één neemt elke speler 7 stenen. De andere 14 blijven dicht liggen in de pot.

Past er niets uit je hand, dan pak je uit de pot, één steen per keer, tot er een past. Die leg je dan. Je past pas als de pot leeg is.

De helft van de set begint dicht, en elke steen die gepakt wordt, verandert wat je tegenstander heeft. Daardoor is 1v1 een spel apart.

Onthoud

  • Bij Blokkeren 1v1 pak je uit de pot als er niets past, tot er een steen past. Pas alleen als hij leeg is.
  • De winnaar scoort elke steen die nog in de handen zit, ook gepakte. De pot scoort nooit.

Probeer deze les →

Aanleggen op een uiteinde

De rij op tafel heeft twee open uiteinden. Alleen de getallen op die uiteinden tellen.

Als je aan de beurt bent, leg je één steen met een passend getal. Hij sluit aan op de rij, met de gelijke helften tegen elkaar.

Tik op een steen in je hand om hem te leggen.

Onthoud

  • Leg een steen die past op het getal van een van de open uiteinden.
  • De helft die je aanlegt, wordt bedekt. De andere helft wordt het nieuwe uiteinde.

Probeer deze les →

Dubbelen liggen dwars

Een dubbele sluit dwars aan op de rij, en alleen op zijn eigen getal.

Omdat beide helften gelijk zijn, staat daarna nog steeds hetzelfde getal op dat uiteinde.

Onthoud

  • Een dubbele past alleen op zijn eigen getal. Leg hem zolang dat getal op tafel ligt.
  • Een dubbele ligt dwars en laat zijn getal op dat uiteinde liggen.

Probeer deze les →

Passen

Past er niets uit je hand op een van beide uiteinden, dan zeg je “pas” en gaat de beurt door. In 1v1 pak je eerst uit de pot tot er een steen past, dus je past pas als de pot leeg is. Bij Partners is er geen pot.

Je mag alleen passen als er niets past. Passen terwijl je een steen hebt die past, is tegen de regels.

Iedereen ziet een pas, en die vertelt ze dat je geen van die getallen hebt.

Onthoud

  • Pas alleen als er niets uit je hand op een van beide uiteinden past, en in 1v1 alleen als de pot leeg is.
  • Als een speler past, onthoud dan dat hij geen van de getallen op tafel heeft.

Probeer deze les →

Wie uitkomt

De eerste steen van een ronde is het uitkomen.

In de eerste ronde van een partij Partners moet wie de dubbel-zes heeft daarmee uitkomen. In 1v1 wordt het eerste uitkomen geloot (iedereen trekt een steen, en de hoogste komt uit, met elke steen die hij wil), dus het uitkomen vertelt je niets over de andere hand.

Daarna komt de winnaar van de vorige ronde uit, met elke steen die hij wil. Waarmee iemand uitkomt, is je eerste aanwijzing over zijn hand.

Onthoud

  • In de eerste ronde komt de dubbel-zes uit. Daarna komt de winnaar uit met wat hij wil.
  • Onthoud waarmee iedere speler uitkwam. Het is je eerste aanwijzing over zijn hand.

Probeer deze les →

Uitgaan

De ronde eindigt zodra iemand zijn laatste steen legt. Dat is uitgaan, of “domino!”

Niemand krijgt nog een beurt. Wat de anderen nog hebben, blijft in hun hand zitten.

Bij partnerspel wint je hele team de ronde als je partner uitgaat.

Onthoud

  • De ronde eindigt zodra iemand uitgaat, en zijn kant wint hem.
  • Plan je laatste steen vroeg, zodat hij nog ergens heen kan.

Probeer deze les →

De rondes tellen

Als je uitgaat, laat iedereen zijn stenen zien. Jouw kant scoort elk oog dat nog in de handen zit.

Dat geldt ook voor de overgebleven stenen van je partner: als jullie kant de ronde wint, tellen die voor jullie.

Zo is de regel bij La Plaza, en ook in het reglement van de FID (de Internationale Domino Federatie). Aan sommige tafels tellen alleen de ogen van de verliezende kant.

Onthoud

  • Ga uit en jouw kant scoort elk oog dat nog in de handen zit.
  • De overgebleven ogen van je partner tellen voor jullie kant als jullie de ronde winnen.

Probeer deze les →

Geblokkeerde spellen

Soms kan niemand meer leggen. Dat is een geblokkeerd spel. Meestal ligt op beide uiteinden hetzelfde getal en liggen alle zeven stenen daarvan op tafel. In 1v1 kan het pas als de pot leeg is.

Dan laat iedereen zijn stenen zien en wordt er geteld. De kant met de minste ogen wint de ronde en scoort elk oog dat over is, van beide kanten. Evenveel ogen: niemand scoort.

Wie de blokkerende steen legde (de blokkeerder), komt de volgende ronde uit, welke kant er ook won. Aan sommige tafels wint juist de blokkeerder de ronde, dus vraag welke regel een tafel speelt.

Onthoud

  • Een geblokkeerd spel gaat naar de kant met de minste ogen. Bij een gelijke telling scoort niemand.
  • De winnaars van een geblokkeerd spel scoren elk oog dat over is, en de blokkeerder komt de volgende ronde uit.

Probeer deze les →

Capicú en op nul houden

Uitgaan met een gemengde steen die aan beide uiteinden past, als daar verschillende getallen liggen, heet een capicú. Het is de mooiste manier om een ronde te winnen.

Op nul houden: je wint de partij terwijl de andere kant nog op nul staat. Mooier wordt het niet.

Veel tafels in het Caribisch gebied geven een bonus voor een capicú, vaak 25 of 30 punten. La Plaza geeft, net als de FID, geen bonus: een capicú telt als elke andere keer uitgaan, en de tafel juicht.

Onthoud

  • Capicú: uitgaan met een gemengde steen die op twee verschillende uiteinden past.
  • Op nul houden: de partij winnen terwijl de andere kant nog op nul staat.

Probeer deze les →

Een partij spelen

Eén ronde is niet het hele spel. De punten tellen op, ronde na ronde, en de kant die als eerste het doel haalt, wint de partij.

Wie een ronde wint, komt de volgende uit, met welke steen hij wil. Na een geblokkeerd spel komt de blokkeerder uit.

Het doel hangt af van de lengte van het spel: Klassiek gaat tot 100, Kort tot 50 en Lang tot 200. Aan andere tafels speelt men tot 150, of zelfs tot 500.

Onthoud

  • Rondes tellen op. De kant die als eerste het doel haalt (100 in een Klassiek spel), wint de partij.
  • Wie een ronde wint, komt de volgende uit, met elke steen; na een geblokkeerd spel komt de blokkeerder uit.

Probeer deze les →

Speel in je browser

Andere spellen

Domino met partners (2 tegen 2) All Fives Mexicaanse trein