La Plaza

Cara main Domino Blok (1 lawan 1)

Satu lawan satu dengan set balak 6. Tiap pemain mengambil 7 kartu dan sisanya tertutup di tumpukan. Kami main dengan aturan La Plaza: kalau tidak ada kartu di tanganmu yang cocok, kamu ambil dari tumpukan sampai ada yang cocok, dan kamu baru lewat kalau tumpukan sudah habis. Kalau permainan buntu, pemain dengan mata paling sedikit menang babak itu dan mendapat semua kartu yang tersisa, dan siapa pun yang memainkan kartu penutupnya buka di babak berikutnya.

Main di browserPelajari lewat pelajaran

Blok 1v1: tumpukan

Satu lawan satu, setiap pemain mengambil 7 kartu. Sisanya, 14 kartu, tetap tertelungkup di tumpukan.

Kalau tidak ada kartu di tanganmu yang cocok, kamu mengambil dari tumpukan, satu per satu, sampai ada yang cocok. Lalu kamu mainkan kartu itu. Kamu baru lewat kalau tumpukannya habis.

Separuh set dimulai tertelungkup, dan setiap kali mengambil, isi tangan lawanmu berubah. Itu membuat 1v1 jadi permainan tersendiri.

Ingat

  • Di Blok 1v1, kalau tidak ada yang cocok, ambil dari tumpukan sampai ada kartu yang cocok. Lewat hanya kalau tumpukannya habis.
  • Pemenang mendapat setiap kartu yang tersisa di tangan, termasuk kartu yang diambil. Tumpukan tidak pernah dihitung.

Coba pelajaran ini →

Mencocokkan ujung

Barisan kartu di meja punya dua ujung terbuka. Yang penting hanya angka yang tampak di kedua ujung itu.

Di giliranmu, mainkan satu kartu yang angkanya cocok. Kartu itu menyambung barisan, dengan sisi yang angkanya sama saling bersentuhan.

Ketuk kartu di tanganmu untuk memainkannya.

Ingat

  • Mainkan kartu yang cocok dengan angka di salah satu ujung terbuka.
  • Sisi yang kamu cocokkan tertutup. Sisi yang lain menjadi ujung baru.

Coba pelajaran ini →

Balak dipasang melintang

Balak menyambung barisan dengan posisi melintang, dan hanya di angkanya sendiri.

Karena kedua sisinya sama, ujung itu tetap menunjukkan angka yang sama sesudahnya.

Ingat

  • Balak hanya cocok dengan angkanya sendiri. Mainkan selagi angka itu tampak.
  • Balak dipasang melintang dan membuat angkanya tetap tampak di ujung itu.

Coba pelajaran ini →

Lewat

Kalau tidak ada kartu di tanganmu yang cocok di kedua ujung, kamu bilang “lewat” dan giliran pindah. Di 1v1 kamu mengambil dulu dari tumpukan sampai ada kartu yang cocok, jadi kamu baru lewat kalau tumpukannya habis. Permainan berpasangan tidak pakai tumpukan.

Kamu hanya boleh lewat kalau tidak ada yang cocok. Lewat padahal memegang kartu yang bisa dimainkan itu melanggar aturan.

Semua orang melihat kamu lewat, dan itu memberi tahu mereka bahwa kamu tidak punya angka-angka itu.

Ingat

  • Lewat hanya kalau tidak ada kartu di tanganmu yang cocok di kedua ujung, dan di 1v1 hanya kalau tumpukannya sudah habis.
  • Kalau seorang pemain lewat, ingat bahwa dia tidak punya angka-angka yang tampak.

Coba pelajaran ini →

Siapa yang membuka

Kartu pertama dalam satu babak disebut kartu pembuka.

Di babak pertama pertandingan berpasangan, yang memegang balak 6 wajib membuka dengan kartu itu. Di 1v1, pembuka pertama diundi (tiap pemain membalik satu kartu, dan yang tertinggi membuka dengan kartu apa saja), jadi pembukanya tidak memberitahumu apa-apa tentang kartu lawan.

Setelah itu, pemenang babak sebelumnya yang membuka, dengan kartu apa saja yang dia pilih. Kartu pembuka seseorang adalah petunjuk pertamamu tentang kartunya.

Ingat

  • Di babak pertama balak 6 yang membuka. Setelah itu, pemenang membuka dengan kartu apa saja.
  • Ingat kartu pembuka setiap pemain. Itu petunjuk pertamamu tentang kartunya.

Coba pelajaran ini →

Kartu habis

Babak berakhir begitu seseorang memainkan kartu terakhirnya. Kartunya habis: “domino!”

Tidak ada yang dapat giliran lagi. Kartu yang masih dipegang yang lain tertahan di tangan mereka.

Di permainan berpasangan, kalau kartu pasanganmu habis, seluruh timmu memenangkan babak itu.

Ingat

  • Babak berakhir begitu kartu seseorang habis, dan pihaknya memenangkan babak itu.
  • Rencanakan kartu terakhirmu sejak awal supaya masih punya tempat.

Coba pelajaran ini →

Menghitung poin babak

Saat kartumu habis, semua orang membuka kartunya. Pihakmu mendapat semua mata yang tersisa di tangan.

Termasuk sisa kartu pasanganmu: kalau pihakmu memenangkan babak, kartu itu dihitung untukmu.

Itu aturan di La Plaza, dan juga di buku aturan FID (Federasi Domino Internasional). Ada meja yang hanya menghitung mata pihak yang kalah.

Ingat

  • Habiskan kartumu dan pihakmu mendapat setiap mata yang tersisa di tangan.
  • Sisa mata pasanganmu dihitung untuk pihakmu saat kalian memenangkan babak.

Coba pelajaran ini →

Permainan buntu

Kadang tidak ada yang bisa main sama sekali. Itu permainan buntu. Biasanya kedua ujung menunjukkan angka yang sama dan ketujuh kartu angka itu sudah di meja. Di 1v1, ini baru bisa terjadi setelah tumpukan habis.

Lalu semua orang membuka kartunya dan menghitung. Pihak dengan mata paling sedikit memenangkan babak dan mendapat setiap mata yang tersisa, dari kedua pihak. Kalau jumlahnya sama: tidak ada yang dapat poin.

Siapa pun yang memainkan kartu yang membuat buntu membuka babak berikutnya, pihak mana pun yang menang. Ada meja yang malah memberikan babak itu kepada yang membuat buntu, jadi tanyakan aturan yang dipakai di meja itu.

Ingat

  • Permainan buntu dimenangkan pihak dengan mata paling sedikit. Kalau jumlahnya sama, tidak ada yang dapat poin.
  • Pemenang permainan buntu mendapat setiap mata yang tersisa, dan yang membuat buntu membuka babak berikutnya.

Coba pelajaran ini →

Capicú dan sapu bersih

Menghabiskan kartu dengan kartu campuran yang cocok di kedua ujung, saat ujungnya menunjukkan angka berbeda, disebut capicú. Itu cara paling cantik memenangkan babak.

Sapu bersih: kamu memenangkan pertandingan saat pihak lawan masih nol. Tidak ada yang lebih manis.

Banyak meja di Karibia memberi bonus untuk capicú, sering 25 atau 30 poin. La Plaza, seperti FID, tidak memberi bonus: capicú dihitung seperti kartu habis biasa, dan seisi meja bersorak.

Ingat

  • Capicú: habiskan kartu dengan kartu campuran yang cocok di dua ujung yang berbeda.
  • Sapu bersih: menangkan pertandingan saat pihak lawan masih nol.

Coba pelajaran ini →

Memainkan pertandingan

Satu babak belum seluruh permainan. Poin dijumlahkan babak demi babak, dan pihak pertama yang mencapai target memenangkan pertandingan.

Pemenang setiap babak membuka babak berikutnya, dengan kartu apa saja. Setelah permainan buntu, yang membuat buntu yang membuka.

Targetnya tergantung panjang permainan: permainan Klasik dimainkan sampai 100, Pendek sampai 50, dan Panjang sampai 200. Meja lain main sampai 150, bahkan 500.

Ingat

  • Babak demi babak dijumlahkan. Pihak pertama yang mencapai target (100 di permainan Klasik) memenangkan pertandingan.
  • Pemenang babak membuka babak berikutnya, dengan kartu apa saja; setelah permainan buntu, yang membuat buntu yang membuka.

Coba pelajaran ini →

Main di browser

Permainan lain

Domino Berpasangan (2 lawan 2) All Fives Kereta Meksiko