So spielt man All Fives
Du bekommst schon während der Runde Punkte, wenn die Enden zusammen ein Vielfaches von fünf ergeben. Der erste Pasch ist der Spinner, also wächst die Reihe in vier Richtungen. Gespielt wird bis 150 (oder bis zum Ziel deines Tisches).
Die Enden zählen
All Fives ist ein Zählspiel. Nach jedem Zug zählst du die offenen Enden der Reihe zusammen.
Das ist die Summe, und ein Pasch an einem Ende zählt mit beiden Hälften. Alles in diesem Spiel dreht sich um sie.
Meine Cousins in New York konnten einen Tisch schneller zählen, als ich Hallo sagen konnte. Das schaffst du auch.
Merk dir
- Zähl nach jedem Zug die offenen Enden zusammen: Das ist die Summe.
- Ein Pasch an einem Ende zählt mit beiden Hälften.
Punkten mit Fünfern
Darum geht es bei All Fives: Landet die Summe auf einem Vielfachen von 5, bekommst du genau so viele Punkte.
Machst du 10, bekommst du 10. Machst du 15, bekommst du 15. Machst du 13, bekommst du nichts.
An den Sonntagstischen in Miami spielen wir bis 150, und jeder Fünfer zählt.
Merk dir
- Landet die Summe auf einem Vielfachen von 5, bekommt, wer gerade gelegt hat, die ganze Summe.
- Probier vor deinem Zug jeden Stein an jedem Ende und such ein Vielfaches von 5.
Der Spinner
Der erste gelegte Pasch ist der Spinner. Er liegt quer, und die Reihe kann von ihm aus in vier Richtungen wachsen.
Zuerst brauchen seine beiden Seiten einen Stein. Dann öffnen sich auch oben und unten.
Ein offener Arm, an dem noch nichts liegt, zählt nichts zur Summe. Sobald jemand dort anlegt, zählt sein Ende wie jedes andere.
Merk dir
- Der erste Pasch ist der Spinner: Sind beide Seiten belegt, öffnet er sich nach oben und unten.
- Ein leerer Arm zählt nichts zur Summe, bis jemand dort anlegt.
- Sind beide Seiten belegt, zählt der Spinner selbst nicht mehr.
Der Talon
Bei All Fives liegen die Steine, die keiner bekommen hat, verdeckt im Talon.
Passt nichts aus deiner Hand, ziehst du aus dem Talon, einen Stein nach dem anderen, bis etwas passt.
Passen darfst du erst, wenn der Talon leer ist. Mein Cousin Eddie hat diese Regel gehasst. Einmal hat er den halben Talon gezogen.
Merk dir
- Passt nichts? Zieh einen Stein nach dem anderen, bis einer passt, und pass erst, wenn der Talon leer ist.
- Passt ein Stein, musst du ihn legen, auch wenn er nicht punktet.
Eine Runde beenden
Eine Runde endet auf eine von zwei Arten: Jemand legt seinen letzten Stein, oder keiner kann mehr legen.
Wirst du zuerst fertig, bekommst du die Augen, die noch in den Händen der anderen Seite sind, auf den nächsten Fünfer gerundet.
Ist das Spiel blockiert, zählt jeder seine Augen. Die leichtere Seite bekommt den Unterschied, genauso gerundet.
Merk dir
- Wirst du zuerst fertig, bekommst du die Augen in den Händen der anderen Seite, auf den nächsten Fünfer gerundet.
- Ist die Runde blockiert, bekommt die leichtere Seite den Unterschied, auf den nächsten Fünfer gerundet.